Redwood compra una participación mayoritaria en la plataforma india de streaming de videojuegos Loco

hace 3 semanas · Actualizado hace 3 semanas

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Redwood, una firma de inversión con sede en los Emiratos Árabes Unidos, ha adquirido una participación mayoritaria en la plataforma de streaming de videojuegos india Loco. Este movimiento busca impulsar la expansión global de Loco, según han confirmado fuentes cercanas.

Índice
  1. Un acuerdo de millones marca un punto de giro
  2. Oportunidades globales más allá de India
  3. Relación con Pocket Aces y ambiciones similares a Twitch
  4. Juegos populares en la plataforma y modelos de ingresos
  5. Licencias estratégicas y visión de futuro

Un acuerdo de $65 millones marca un punto de giro

En un acuerdo valorado en $65 millones, Redwood no solo adquiere la mayoría de las acciones de Loco, sino que también proporciona una salida completa a los inversores previos de la startup. Cabe destacar que esta cifra es significativamente inferior a la valoración de casi $150 millones que Loco tuvo en su punto álgido en 2022. Esta caída refleja las dificultades que enfrentan las plataformas de streaming de esports en India para generar ingresos, debido en parte al número limitado de juegos populares en el mercado.

Oportunidades globales más allá de India

Loco planea aprovechar esta nueva inversión para enfocarse en mercados internacionales, donde ve un potencial de crecimiento mucho mayor. Los fundadores de Loco, Anirudh Pandita y Ashwin Suresh, expresaron su entusiasmo al afirmar: "Este inversión reconoce el trabajo increíble que nuestro equipo ha realizado en los últimos años. El streaming en vivo permite una conexión auténtica de una manera que otros medios no pueden igualar, y queremos poner al fan en el centro de esta experiencia."

Relación con Pocket Aces y ambiciones similares a Twitch

Este acuerdo sigue la reciente venta de la propiedad hermana de Loco, Pocket Aces, que fue adquirida por el gigante de la música india Saregama por $40 millones. Con el respaldo de inversores como Catamaran Ventures, Krafton y Hashed, Loco aspira a construir una plataforma similar a Twitch y llegar a mercados donde el servicio propiedad de Amazon no ha expandido o tiene poca penetración.

Juegos populares en la plataforma y modelos de ingresos

Actualmente, en India, los gamers en Loco transmiten títulos como "Grand Theft Auto V", "Call of Duty: Infinite Warfare", "Battlegrounds Mobile India", "Free Fire" y "Valorant". Los streamers de la plataforma obtienen ingresos a través de la venta de bienes virtuales comprados por los espectadores. Loco también ha establecido acuerdos de licencia con varios editores de juegos, incluyendo Krafton, Activision y Riot Games.

Licencias estratégicas y visión de futuro

En 2022, Loco destacó su "ventaja de ser el primero en el mercado" en su presentación a inversores, lo que ha ayudado a la startup a asegurar estos acuerdos de licencia estratégicos. La visión de Loco es seguir creciendo y convertirse en el punto de referencia en el streaming de videojuegos tanto en India como en el extranjero.

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