Comienza tu carrera en cine y videojuegos con estos cinco alumnos
hace 2 semanas

La industria del cine y los videojuegos es un ámbito apasionante que atrae a un gran número de jóvenes en todo el mundo. Sin embargo, hacer realidad ese sueño requiere de dedicación, talento y, por supuesto, una formación adecuada. Para ilustrar esta travesía, compartimos las historias de cinco estudiantes de la Animum Creativity Advanced School, una de las escuelas de animación 3D más prestigiosas del planeta, que han seguido su pasión y se han forjado una carrera en este emocionante sector.
Desde su fundación hace más de 20 años, Animum ha formado a más de 18,000 alumnos en diversas disciplinas relacionadas con la creación digital, incluyendo efectos visuales, modelado 3D y animación. Actualmente, esta institución en Málaga es reconocida como la quinta mejor escuela de animación 3D del mundo y la primera en el ámbito hispanohablante, según el ranking de The Rookies. Cada año, alrededor de 1,200 estudiantes se inscriben para adquirir las habilidades necesarias para triunfar en una industria en constante evolución.
Sara Escribano: de la edición a la producción de 'Spider-Man: No Way Home'
Sara Escribano es una verdadera apasionada del mundo de la animación y los efectos visuales. Desde su infancia, ha sido una fan incondicional de las producciones de Disney y Pixar, especialmente de 'Los Increíbles'. Su interés por la edición comenzó en 2008, cuando, junto a sus amigas, empezó a crear collages inspirados en 'Crepúsculo', combinando imágenes y frases de los libros.
A pesar de su inclinación artística, Sara optó por estudiar Ingeniería de imagen y sonido, donde se destacó gracias a su dedicación y esfuerzo. En 2019, decidió dar un giro a su carrera y se matriculó en Animum, donde se especializó en efectos visuales (VFX) y edición de imagen y vídeo. Comenzó con un curso de Fundamentos de la Producción 3D y luego continuó con un Máster en Composición y Lighting.
“Después de completar el máster, envié mi reel a diversas empresas de VFX y, a las dos semanas, recibí una oferta de Luma Pictures”, comparte Sara. Su trayectoria profesional ha sido impresionante, trabajando en proyectos de gran envergadura como 'Spider-Man: No Way Home' y la serie 'Loki'. Actualmente, está vinculada a Contrasentido PC y ha participado en producciones que han enriquecido su experiencia y habilidades.
Entre las lecciones aprendidas, destaca la importancia de trabajar en un entorno donde la carga laboral se gestione adecuadamente, lo que le permite ser más creativa y productiva. A futuro, Sara sueña con unirse a empresas de renombre como ILM o Weta Digital, conocidas por sus innovaciones en la industria del cine.
Javier Sánchez: de 'Toy Story' a la saga 'Horizon'
La pasión de Javier Sánchez por la edición 3D para videojuegos se despertó cuando vio 'Toy Story' siendo un niño. Esa fascinación se intensificó al jugar a 'Final Fantasy X', lo que lo llevó a decidir que quería dedicarse a esta industria. Sin embargo, la falta de formación adecuada en su entorno lo llevó a buscar alternativas, hasta que encontró Animum, donde se formó en Modelado de Personajes 3D y Animación.
Su carrera despegó en Elite3d, un estudio de outsourcing en Europa, donde trabajó en títulos como 'Call of Duty' y 'Horizon Forbidden West'. “Trabajar en la saga 'Horizon' fue un hito en mi carrera”, dice Javier. Hoy en día, es senior character artist en CI Games, donde continúa desarrollando su talento en juegos AAA.
Javier se siente orgulloso de haber tenido la oportunidad de contribuir a proyectos de renombre y aspira a convertirse en principal artist en su estudio, liderando y aportando su experiencia en la creación de personajes memorables.
Carlos War: un niño artista que llegó a 'Call of Duty'
Carlos War recuerda con nostalgia sus días de colegio, donde dedicaba más tiempo a dibujar que a estudiar. Desde pequeño, su pasión por el arte se manifestaba a través de figuras de plastilina y dibujos de criaturas de videojuegos y fantasía. Esta inclinación lo llevó a estudiar Bellas Artes, aunque en un principio no tenía claro su futuro.
Después de completar un Máster en Modelado de Personajes para Cine y Videojuegos en Animum, Carlos encontró su primer trabajo como 3D generalista en OddersLab. Posteriormente, se trasladó a Francia durante la pandemia y regresó a España para unirse a Elite3d, donde trabajó en proyectos destacados como 'Call of Duty: Vanguard'.
“Recibir la llamada para ser contratado fue uno de los momentos más felices de mi vida”, recuerda Carlos. Actualmente, está involucrado en proyectos importantes y valora el aprendizaje constante que le brinda trabajar con un equipo talentoso.
Lucía Guirado: una trayectoria internacional en animación 3D
Desde joven, Lucía Guirado sintió una fuerte conexión con el arte, influenciada por su entorno familiar y las películas de Disney. Al ingresar a Animum, encontró la formación que necesitaba para convertir su pasión en una carrera exitosa. Comenzó con un máster en Dibujo e Ilustración y más tarde se especializó en Animación de Personajes 3D.
Lucía inició su carrera profesional como animadora junior en la película 'Atrapa la bandera' y, desde entonces, ha trabajado en diversas producciones por todo el mundo. Actualmente reside en Vancouver y forma parte de Sony Pictures Imageworks, donde ha tenido la oportunidad de trabajar en proyectos que la han llevado a cumplir sus sueños.
“Lo más gratificante ha sido vivir en lugares que siempre soñé visitar y dar vida a personajes icónicos”, expresa Lucía. Aunque no planea trazar un camino específico a futuro, se siente satisfecha con su trayectoria y disfruta de lo que hace cada día.
Arturo Coso: del diseño gráfico a Disney
Arturo Coso comenzó su carrera en el diseño gráfico, pero pronto se dio cuenta de que su verdadera pasión estaba en el 3D. Atraído por los videojuegos y las películas de animación, decidió formarse en Animum, donde realizó un curso de Rigging de Personajes 3D.
Tras finalizar sus estudios, comenzó a trabajar en Able & Baker como generalista 3D antes de mudarse a Cinesite en Montreal. Su trayectoria profesional lo ha llevado a colaborar con grandes estudios como ScanlineVFX y, actualmente, con Walt Disney Animation Studios.
Arturo considera que su ingreso a Disney ha sido uno de los logros más destacados de su carrera y aspira a continuar allí, creando películas memorables junto a los mejores de la industria. A lo largo de su trayectoria, ha valorado la flexibilidad y el enfoque práctico de la enseñanza en Animum, donde ahora también trabaja como tutor, compartiendo su experiencia con los nuevos estudiantes.
La historia de estos cinco alumnos de Animum Creativity Advanced School es un poderoso recordatorio de que, con la formación adecuada y una gran pasión, es posible convertir los sueños de la animación y los videojuegos en una carrera exitosa. En un mundo donde la tecnología y la creatividad se entrelazan, su dedicación está ayudando a dar forma a futuras producciones que seguramente inspirarán a las próximas generaciones.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Comienza tu carrera en cine y videojuegos con estos cinco alumnos puedes visitar la categoría Cine.
Deja una respuesta
Puedes revisar también